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鹅
请大家就是否废除对诗验证法的问题进行投票,谢谢!
15696
531
2010-02-07 16:34:00
请大家就是否废除对诗验证法的问题进行投票,谢谢!
所谓对视验证,是说在游戏中,玩家A跟B一起跳警并声称是同一拨的,其余玩家可以通过要求A和B证明他们二人是否可以通气来验证AB是否真的一伙,从而证明A不是LM,为了搭救杀手B而撒谎。
验证方法包括但并不仅限于:AB二人同时发帖,内容为一首唐诗的上下两句,或类似手法。若要废除,最好能够将类似的手法全部废除,即上述AB二人完全不必向大家证明他们是否可以私下通气。
我们的口号是:没有最JF,只有更JF!
[此贴子已经被作者于2010/2/7 17:07:58编辑过]
投票:请大家就是否废除对诗验证法的问题进行投票,谢谢! - 多选(最多可选3项)
截止时间:2037-06-24 16:34:17
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2、反对废除对诗验证法
0票 / 0%
3、保持中立,我有别的意见(请详述)
0票 / 0%
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建议取消此验证的理由大家讨论过很多,很多人认为这种方法虽然有效,但也给坏人方造成巨大压力,使得LM营救SS的手段变得非常单一。比如说这一次的游戏就如此,杀手只能被迫跳PM,而多数人在两害相较取其轻的情势下,宁愿冤枉PM也不肯放过疑似杀手,致使LM和SS无论说什么,被JC一方爆出来的杀手都会被投死。
这种方法一定程度上影响了游戏的趣味性和多样性,并形成了一定的套路,所以我们在此讨论有没有可能加以禁止或改进,使游戏更能向健康的方向发展。谢谢大家!
这种方法一定程度上影响了游戏的趣味性和多样性,并形成了一定的套路,所以我们在此讨论有没有可能加以禁止或改进,使游戏更能向健康的方向发展。谢谢大家!
还好,不是要禁了我的出售贴IDEA~~
[此贴子已经被作者于2010/2/7 16:38:42编辑过]
以下是引用pitachips在2/7/2010 4:31:00 PM的发言:
参考某一届法官手记。
对于想禁这个的人,我想问问怎么禁法,比如不对诗。但同样一句话,两个人贴一遍正序,贴一遍倒序,然后说我们是同伴,跟游戏相关的发言,这样该禁么?
我的观点还是(copy自另一个楼)
如果ss+lm可以反扑警察,考的是警察逻辑能力,分析能力,口才,就跟玩家的分配很重要。
有经验的玩家比如逗逗女神可以争取到群众的信任,没经验的上窜下跳都不行,跟玩家个人关系太大了。
我还是喜欢随机分配身份,所以不喜欢这个不确定性。更喜欢身份上的不确定性,比如女神提议的ys好坏不定。
ss的职责是隐藏,如果被验到就是失了一局,如果因为这个失势反而反扑成功,造成jc不受pm信任,我觉得不公平。
参考某一届法官手记。
对于想禁这个的人,我想问问怎么禁法,比如不对诗。但同样一句话,两个人贴一遍正序,贴一遍倒序,然后说我们是同伴,跟游戏相关的发言,这样该禁么?
我的观点还是(copy自另一个楼)
如果ss+lm可以反扑警察,考的是警察逻辑能力,分析能力,口才,就跟玩家的分配很重要。
有经验的玩家比如逗逗女神可以争取到群众的信任,没经验的上窜下跳都不行,跟玩家个人关系太大了。
我还是喜欢随机分配身份,所以不喜欢这个不确定性。更喜欢身份上的不确定性,比如女神提议的ys好坏不定。
ss的职责是隐藏,如果被验到就是失了一局,如果因为这个失势反而反扑成功,造成jc不受pm信任,我觉得不公平。
以下是引用koki在2/7/2010 4:36:00 PM的发言:
?就是不需要以任何方法验证2个jc是否能联系,群众自己看,你觉得他们能联系或者不能联系,2个不能联系的人没有互通而能互相呼应让pm相信,那只能说这两个人有才,玩这个是从语言和投票里找漏洞,如果太技术化了,玩得就不是人心了,这个本来就是玩不同人不同心思,这样才有变化,游戏才有意思
?就是不需要以任何方法验证2个jc是否能联系,群众自己看,你觉得他们能联系或者不能联系,2个不能联系的人没有互通而能互相呼应让pm相信,那只能说这两个人有才,玩这个是从语言和投票里找漏洞,如果太技术化了,玩得就不是人心了,这个本来就是玩不同人不同心思,这样才有变化,游戏才有意思
以下是引用pitachips在2/7/2010 4:38:00 PM的发言:
嗯,我就是觉得这样对新手不公平。现在老手的话,都知道这个方法。群众可以不呼唤,但老手的话可以主动使出。所以我更倾向于游戏设置上的改动,增加不确定性。
嗯,我就是觉得这样对新手不公平。现在老手的话,都知道这个方法。群众可以不呼唤,但老手的话可以主动使出。所以我更倾向于游戏设置上的改动,增加不确定性。
以下是引用鹅在2/7/2010 4:38:00 PM的发言:
建议取消此验证的理由大家讨论过很多,很多人认为这种方法虽然有效,但也给坏人方造成巨大压力,使得LM营救SS的手段变得非常单一。比如说这一次的游戏就如此,杀手只能被迫跳PM,而多数人在两害相较取其轻的情势下,宁愿冤枉PM也不肯放过疑似杀手,致使LM和SS无论说什么,被JC一方爆出来的杀手都会被投死。
这种方法一定程度上影响了游戏的趣味性和多样性,并形成了一定的套路,所以我们在此讨论有没有可能加以禁止或改进,使游戏更能向健康的方向发展。谢谢大家!
对,主要是这点,就像当初禁止私下短信一样,大家都短信,没人版面说话,趣味性少了很多,现在跳得多猛多有看头啊~建议取消此验证的理由大家讨论过很多,很多人认为这种方法虽然有效,但也给坏人方造成巨大压力,使得LM营救SS的手段变得非常单一。比如说这一次的游戏就如此,杀手只能被迫跳PM,而多数人在两害相较取其轻的情势下,宁愿冤枉PM也不肯放过疑似杀手,致使LM和SS无论说什么,被JC一方爆出来的杀手都会被投死。
这种方法一定程度上影响了游戏的趣味性和多样性,并形成了一定的套路,所以我们在此讨论有没有可能加以禁止或改进,使游戏更能向健康的方向发展。谢谢大家!
以下是引用koki在2/7/2010 4:39:00 PM的发言:
游戏设置上是说哪方面?
身份上的设置,比如ys可以为坏人,比如ss比jc多一人,还比如有人提过的辩护律师,等等。游戏设置上是说哪方面?
谢谢鹅的copy,我自己贴过来了。
以下是引用pitachips在2/7/2010 4:40:00 PM的发言:
身份上的设置,比如ys可以为坏人,比如ss比jc多一人,还比如有人提过的辩护律师,等等。
身份上的设置,比如ys可以为坏人,比如ss比jc多一人,还比如有人提过的辩护律师,等等。
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到底了
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