BaiJuYi
关于大盘单身份游戏人员配置的一点建议
13177
405
2010-01-14 00:25:00
我发觉最近单身份大盘游戏 (16 到17人(仙剑四乌龙那届)),坏人方显示出了明显的弱势,这个不是参与者能力的弱势,而是游戏本身存在的问题。
现在的游戏前提是不能私下短信联系,那么都变成了明的联系,那就是跳。而且好人方最不怕跳,可以用你报名字,我报身份的方式证明。
现在的游戏:
好人方:
JC 3 个(功能验人,跳)
特殊身份:ys, xk
可能特殊身份:hhd
PM: 5个
坏人方:
SS 3个(功能杀人)
LM 2个(功能验人)
可能特殊身份:hhd
好人方势力增强的几点体现:
1. 好坏人数比例过于悬殊:
好:坏=11:5。坐票非常难,对ss的杀人精度要求太高。
2.杀手方要达到胜利条件2或3非常困难
(2).所有非杀手非警察被关/杀;
非杀手非警察1ys+1xk+5pm+1hhd+2lm(16人制) =10 即使每天关对人,杀对人,也要5天。何况越到后来大家的身份越明显。
(3).每天投票结束杀手杀人之前,自由的玩家(没有被关/杀)中,好人人数仅比杀手人数多一人,或者两者相等。(“杀手”一方胜利条件之第3条只适用于好人方只有警察这一特殊角色的情形。)
这个貌似和2有悖论,如果好人方只有jc, 那么坏人方可能有的是ss+lm。这种情况下,ss根本不用杀jc了,ss杀了lm就可以满足第2条胜利条件了。如果ss方只有ss的话,也自然满足了第2条胜利条件。
3.LM作用的削落
现在的套路是tj,在好人众多的情况下LM的tj能力就很显得很弱。而且好人方最不怕跳,就算暴露2个jc也不怕,可以用你报名字,我报身份的方式证明。这样LM的tj就更容易失败。LM的tj一旦失败就自我暴露,更方便好人排查身份。其为ss挡刀的功能也弱化了,一但身份暴露,加上好人部分都亮身份,其为ss挡刀的功能也没有了,彻底成为没人待见的靠边站。又比如第18届中LM验人的作用基本没有能够得到发挥。
帮助ss坐票的可能性及其低,好:坏=11:5。坐票非常难,且没有联系上的时候几乎无法坐票。
4. 好人方hhd的超强实力:
一旦hhd选择作为好人方,等于好人方多了1个YS和0.5个侠客。
所以即使ys死了也不足为惜;hhd每天可以抱一个人,ys连续2针还会空针,只要hhd活着,可以每天抱个jc,每天可以抱同一个ys,参见18届裸奔狂。
即使在同时暴露2个jc的情况下,ys和hhd可以1个扎1个,1个抱1个。
Hhd还可以威胁你来个“天地同寿",和ss玉石俱焚。
在此情况下,好人方的3个特殊身份都俱有杀人功能:
XK: 砍一次人。
Ys: 2次空针
Hhd:抱潜在ss同归于尽。
对于现在的ss而言,要真正赢,即杀死3个jc,不仅仅是杀死3个jc,而且要消灭xk,ys 和 好hhd。就算每天关人杀人都没有出错至少也要2到3天。
坏hhd的作用远没有好hhd作用大,因为ss多半最后是被抓出来票死的,hhd不能保护ss不被票死。而jc多半被砍死,现在的jc可以自己跳了,即使死了也要跳,即使跳了也不用怕,好hhd可以抱jc,防止被砍。
综上所述,我的建议是在人数过多的游戏中,设置ss数大于jc数1位。
[此贴子已经被作者于2010/1/14 0:38:30编辑过]
在JC验人不利 或者LM焊跳大胆的时候 SS的优势还是很明显的
所以我觉得还是很公平的 呵呵
建议平民选边~~~~
你这不是添乱么~~~已经有那么多无证LM了!
我觉得 19届不够TIPICAL 其实这个分配还是相对公平的
在JC验人不利 或者LM焊跳大胆的时候 SS的优势还是很明显的
所以我觉得还是很公平的 呵呵
我觉得这次好人方面确实占点优势,不过我们也是靠运气赢的,如果SS第二天没改刀,把我给砍了,或者6号TJ时候,指了我是SS,可能局面会有很大不同吧
我觉得 19届不够TIPICAL 其实这个分配还是相对公平的
在JC验人不利 或者LM焊跳大胆的时候 SS的优势还是很明显的
所以我觉得还是很公平的 呵呵
no, i agree with xiaobai, current is more balance to jc.
no, i agree with xiaobai, current is more balance to jc.
到底了
Hot Deals
All Deals