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Huaren
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香油菜菜子

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菜鸟新警察笔记

8497

145

2010-02-07 14:29:00

 杀手 不利的就是,刀偏了不能改刀,jc验人验错了还能改关别人,杯具啊~~~童鞋men !!!!!
Huaren
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2010-02-07 14:30:00

还有,下次建议法官把hhd,ys分成对家, 我不太赞成减少jc 人数,jc还是应该和ss数目相等,但是如果hhd是好的,那么ss根本没法砍jc,所以偶 想是不是可以把hhd,ys分成对家, 大家不知道好坏,验到也验不出来好坏,这样增加悬念哇!! 不然又有点儿成套路了~~~

[此贴子已经被作者于2010/2/7 14:31:28编辑过]

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2010-02-07 14:34:00

以下是引用tiekuai在2/7/2010 2:34:00 PM的发言:

haha,那样谁跳hd就关谁?反正是坏的

不是呀,我的意思是一好一坏,法官分配,大家不知道,jc,lm验也验不出来好坏,这样是不是比较有悬念哇 
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2010-02-07 14:36:00

其实我的意思 就是想办法增加 悬念,不然都成套路啦, 这样一好一坏两个"ys“, 也不会过分削弱警察的实力,但是也不会造成 ss知道哪个是jc了但是就砍不死,那就是一个dead end了。我想游戏的乐趣 主要还是伪装和猜人,所以要避免dead end.

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2010-02-07 14:36:00

以下是引用tiekuai在2/7/2010 2:35:00 PM的发言:

那样hd岂不是不能无间道啦???

 

也可以啊,我觉得ss要砍蝴蝶需要比较大勇气把,他可以撒谎啊
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2010-02-07 14:37:00

以下是引用tiekuai在2/7/2010 2:36:00 PM的发言:

呵呵,这样还不错哦

ys可以杀人,但是扎一个人最多2次

hd可以无休止报人

[此贴子已经被作者于2010/2/7 14:36:31编辑过]

唔,这个有理,ys扎人可以有个限制,具体可以再想想。
偶买菜去了。亲亲 美人们~~
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2010-02-07 18:11:00

以下是引用clairssecret在2/7/2010 2:58:00 PM的发言:

如果直接分成对家,那ys,hhd都知道对方好坏了

对呀,偶刚才在路上就想,这样只要有一个人跳了,另一个人一定会跟跳,ys,hhd对掐,都说自己是好人,对方是坏人,这时候就是俩人拼口才啦!! jc,ss,lm都不知道双方的真实立场,这样很精分啊!! 
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2010-02-07 18:12:00

这样版面上等于有 4个乱民,3个坏的, 1个好的,哈哈哈哈哈,偶喜欢~~
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2010-02-07 18:13:00

以下是引用pitachips在2/7/2010 2:47:00 PM的发言:


怎么说呢,如果ss+lm可以反扑警察,就是考的警察逻辑能力,分析能力,口才,就跟玩家的分配很重要。
有经验的玩家比如逗逗女神可以争取到群众的信任,没经验的上窜下跳都不行,跟玩家个人关系太大了。

我还是喜欢随机分配身份,所以不喜欢这个不确定性。更喜欢身份上的不确定性,比如女神提议的ys好坏不定。

ss的职责是隐藏,如果被验到就是失了一局,如果因为这个失势反而反扑成功,造成jc不受pm信任,我觉得不公平。

偶觉得法官只要 稍微注意一下玩家分配上的 平衡就可以了,这次分配的还比较平衡吧, 只是该死的闷闷不跳,气死我了~~ 
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2010-02-07 18:15:00

以下是引用clairssecret在2/7/2010 2:57:00 PM的发言:

嗯~这次是蝴蝶自己选的

不过我也在想,在现在真假jc越来越明显的时代,是不是应该规定hhd是坏的。不然好人一站对坨,ss就处于劣势了。

或者禁止对诗等其他技术手段验证同伙,这样ss和lm还可以同时冒充jc,才有可能迷惑好人。不然真没办法。现在一对跳就能看出谁真谁假,太没意思了。再怎么跳都没办法。

我的意思就是hhd,ys俩人中必须有一个是坏的,不然俩人联手保护jc,   ss就只能投降啦,这样失去了游戏的乐趣性~~~但是为了增加悬念,我觉得不要固定hhd是坏人,而是让hhd+ys成为一个新的悬念焦点。 
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到底了